Online vs Offline [TDU 1]
Wielu graczy (w tym szczególnie z naszego polskiego rejonu) zastanawia się jakie są różnice pomiędzy grą offline, a tą w Internecie. Nie oszukując się i wykładając kawę na ławę powiedzmy sobie wprost, że większość pyka w TDU na pirackiej wersji i nigdy nie zazna dobrodziejstw social-mmo, pomimo tego, że grę można dostać już za 20 zł w takim dużym portalu internetowym ze straganami (już kiedyś udowodniliśmy, że potrafiliśmy ściągać 3 GB Painkillera, który kosztował specjalnie dla nas tylko 19,90). Tekst oczywiście skierowany jest do pirackiej części społeczności oraz dla "biednych ludzi, którzy nie mają Internetu, natomiast mają taki sprzęt iż, Test Drive Unlimited śmiga, aż miło" ...
Pomijając już wstęp na samym początku uruchomienia Test Drive Unlimited informowani jesteśmy, że gra w trybie sieciowym różni się od grania w necie. Pierwszą znaczącą różnica jest mechanizm działania policji - w offline jesteśmy ścigani przez radiowozy już po uzyskaniu jednej gwiazdki i poziom naszego mandatu jest liczony na podstawie ilości skasowanych samochodów oraz naszego poziomu zaawansowania. Ucieknięcie przed dwoma gwiazdkami jeszcze może i da się osiągnąć, jednak jeśli nabawiliście się choroby trzech gwiazdek tak raczej zapomnijcie już o sporej ilości gotówki, którą zabierze Wam miła pani z pączkowozu.
Jak jest w sieci? A no prościej - gwiazdkami owszem nabijają się tak samo, jednak policji po prostu nie ma. Jedynym utrapieniem jest po prostu oczekiwanie w spokoju na zniknięcie gwiazdek, ponieważ jeśli zechcemy wyjść z gry lub podjąć inne działania (pokroju przystąpienia do wyścigu) będziemy musieli mandat zapłacić. Jedyną złą rzeczą w tym wszystkim jest nabawienie się trzech gwiazdek, a tu musimy gdzieś wyjść i wyłączyć kompa (co prawda dla niektórych ostatnie 2 słowa są czystą abstrakcją, jednak pomińmy ten fakt).
Kolejną różnicą, która ma chyba najpoważniejszy wpływ na grę jest sąsiedztwo graczy. Gdy ktoś zamorduje Wam Internet tak jeździmy po wyspie O'ahu w towarzystwie losowo generowanych graczy komputerowych, których oceniając profesjonalnymi zawijasami pióra - są debilami. Panowie tworzący Test Drive Unlimited nie popisali się w tej kwestii i jazda sterowanych przez CPU graczy wygląda jak podróż do sklepu kosmetycznego świeżo upieczonej blondynki, która idąć w ślady Dżoanny Krupy zdała Driving Licence pradawną metodą "Na cycki". Natomiast będąc online - inna bajka - każdy gracz to gracz z bitów i kości oraz zafajdana banda rusków, którzy nie dają pograć spokojnie innym graczom.
Online to także możliwość dołączania do grup, społeczności w przeróżnych lokalach rozrzuconych po wyspie. Ustanawiania własnych wyścigów i pobijania rekordów innych graczy, kontaktowania się, chatowania, własnych teamów - po prostu rasowe, wyścigowe MMO - a jak wiadomo nie od dawna social network sprawdza się wyśmienicie w prawie każdej dziedzienie.
Jedna rzecz wieńcząca ten artykuł jest warta uwagi - gdy gracie w TDU w trybie offline i osiągneliście pewien poziom doświadczenia, zdobyliście już wypasione autka i house'y tak zapomnijcie o tym, że możecie ten save przenieść do trybu online - za fajnie by było dla wszystkich ludzi, którzy pościągaliby sobie save 100% albo lecieli na kodach.
Autor: hakeryk2
Lubie / Nie lubie
| Nikt jeszcze nie zagłosował! Zaloguj sie i głosuj! |
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.
Brak ocen. Może czas dodać swoją?
31/03/2012 22:27









